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SNSplus好玩家旗下手遊「雲州大儒俠」赴德參展首度亮相 3D高規格演繹傳統藝術 東方文化創新驚豔歐洲

2016-08-18

   亞洲遊戲發行商SNSplus好玩家(證券代號6473) 參展全球前四大遊戲盛會德國科隆國際遊戲大展Gamescom 2016,搶先曝光旗下與國寶級布袋戲大師黃俊雄合作並親自獻聲配音的手機遊戲「雲州大儒俠」(名稱暫定),以最高開發規格帶來前所未有的遊戲體驗。國際遊戲廠商紛紛對SNSplus好玩家以高規格手遊重新演繹傳統藝術的理念與成果表示讚賞,並積極詢問開發與授權進度,為海外市場拓展注入一劑強心針。好玩家總經理伊能輝表示,好玩家一直以來致力於透過數位文創,為傳統藝術注入新的生命並加以延續,雲州大儒俠此次以有別於傳統布袋戲的形式,結合娛樂科技的新面貌在海外參展受到熱烈迴響,正是好玩家經營理念的最佳體現。

迪士尼級重量IP攻「行動」市場  推升台灣傳統藝術世界能見度

SNSplus好玩家總經理伊能輝說,美國有迪士尼、英國有哈利波特、日本動漫更是風靡全球,但台灣其實也具有強大的文化實力,布袋戲便是其中之一。但布袋戲一直以來與台灣傳統人文與社會文化連結度較深,在國際舞台的能見度與發展性都還有很大潛力。而行動時代來臨,好玩家與研發團隊共同開發,將當前最受歡迎的即時戰鬥模式與打擊快感融入遊戲設計,完美結合了布袋戲的武打靈魂,將成為布袋戲打開海外市場的另一種可能。

「雲州大儒俠」曾創下97%收視率高峰,為海內外華人的共同回憶,手遊則由國寶級布袋戲大師黃俊雄授權旗下「史艷文」、「黑白郎君」、「藏鏡人」、「荒野金刀 獨眼龍」及「苦海女神龍」等多位經典角色,並以Unreal Engine 4全力開發,畫面表現為目前所有3D引擎可表現的最高規格,帶給消費者最具震撼力的視覺饗宴與遊玩快感,將台灣傳統藝術與手遊科技結合產生全新生命力。透過經典與新創結合,將大幅降低喜愛布袋戲的受眾年齡,讓台灣傳統藝術能以更廣為接受的型式被接受。

                                                  國際參展  內容、通路雙管齊下搶攻海外市場

Gamescom 2016為全球前四大遊戲展會,今年共有全球逾三萬商務專業人士觀展尋求合作、近六千家全球媒體觀展報導,為遊戲開發、營運商建構國際商務合作資源與產品授權的最佳平台。SNSplus好玩家此次以共同開發產品「雲州大儒俠」(名稱暫定)搶先曝光外,現場亦以布袋戲偶公開展示,強調「台灣傳統藝術,數位科技新演繹」。成功吸引國際代理發行、營運公司興趣,並大表讚揚,積極尋求合作機會。

伊能輝說,有了好的內容,自然應該在正確的通路尋求合作。布袋戲其實一直以來在海外都有固定忠誠粉絲,對當中包含的忠孝節義精神並不陌生,故前來探詢者也不乏歐美等市場企業代表。對遊戲正式上市後的營運成果與海外發行計畫深具信心。

   亞洲遊戲發行商SNSplus好玩家(證券代號6473) 參展全球前四大遊戲盛會德國科隆國際遊戲大展Gamescom 2016,搶先曝光旗下與國寶級布袋戲大師黃俊雄合作並親自獻聲配音的手機遊戲「雲州大儒俠」(名稱暫定),以最高開發規格帶來前所未有的遊戲體驗。國際遊戲廠商紛紛對SNSplus好玩家以高規格手遊重新演繹傳統藝術的理念與成果表示讚賞,並積極詢問開發與授權進度,為海外市場拓展注入一劑強心針。好玩家總經理伊能輝表示,好玩家一直以來致力於透過數位文創,為傳統藝術注入新的生命並加以延續,雲州大儒俠此次以有別於傳統布袋戲的形式,結合娛樂科技的新面貌在海外參展受到熱烈迴響,正是好玩家經營理念的最佳體現。

迪士尼級重量IP攻「行動」市場  推升台灣傳統藝術世界能見度

SNSplus好玩家總經理伊能輝說,美國有迪士尼、英國有哈利波特、日本動漫更是風靡全球,但台灣其實也具有強大的文化實力,布袋戲便是其中之一。但布袋戲一直以來與台灣傳統人文與社會文化連結度較深,在國際舞台的能見度與發展性都還有很大潛力。而行動時代來臨,好玩家與研發團隊共同開發,將當前最受歡迎的即時戰鬥模式與打擊快感融入遊戲設計,完美結合了布袋戲的武打靈魂,將成為布袋戲打開海外市場的另一種可能。

「雲州大儒俠」曾創下97%收視率高峰,為海內外華人的共同回憶,手遊則由國寶級布袋戲大師黃俊雄授權旗下「史艷文」、「黑白郎君」、「藏鏡人」、「荒野金刀 獨眼龍」及「苦海女神龍」等多位經典角色,並以Unreal Engine 4全力開發,畫面表現為目前所有3D引擎可表現的最高規格,帶給消費者最具震撼力的視覺饗宴與遊玩快感,將台灣傳統藝術與手遊科技結合產生全新生命力。透過經典與新創結合,將大幅降低喜愛布袋戲的受眾年齡,讓台灣傳統藝術能以更廣為接受的型式被接受。

                                                  國際參展  內容、通路雙管齊下搶攻海外市場

Gamescom 2016為全球前四大遊戲展會,今年共有全球逾三萬商務專業人士觀展尋求合作、近六千家全球媒體觀展報導,為遊戲開發、營運商建構國際商務合作資源與產品授權的最佳平台。SNSplus好玩家此次以共同開發產品「雲州大儒俠」(名稱暫定)搶先曝光外,現場亦以布袋戲偶公開展示,強調「台灣傳統藝術,數位科技新演繹」。成功吸引國際代理發行、營運公司興趣,並大表讚揚,積極尋求合作機會。

伊能輝說,有了好的內容,自然應該在正確的通路尋求合作。布袋戲其實一直以來在海外都有固定忠誠粉絲,對當中包含的忠孝節義精神並不陌生,故前來探詢者也不乏歐美等市場企業代表。對遊戲正式上市後的營運成果與海外發行計畫深具信心。

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