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董事會通過投資優化大數據平台,好玩家大數據獲利啟動

2015-01-29

好玩家董事會今(29)日決議,通過建置大數據(Big Data)平台及雲端架構,擬進行相關設備採購,預計投入資本額16%之預算優化大數據平台。目前好玩家已擁有全球突破2,400萬會員數,各地遊戲營運之數據分析以及玩家行為之海量數據分析能力為目前業界領先,好玩家以共同開發模式在去年下半年開始收割,營收挹注轉虧為盈,今年更目標將大數據平台優化並分享共同開發合作廠商,以大數據開啟高效營運模式,創造雙贏局面。

 

好玩家總經理伊能輝表示:「大數據的市場潛在獲利相當可觀,目前在遊戲產業的應用仍處於初期成長階段。好玩家啟動大數據獲利模式之後,預計將降低廣告CPC成本20%、遊戲開發成本降低6%、金流成本降低10%,透過掌握海量數據分析,充分掌握行銷資源的投放風險,將成功經驗複製到海外地區,再次創造遊戲高峰,不斷累積大數據資料,加上事前充分研究新市場,作為決定因應市場反應即時調整策略操作之參考,讓遊戲營運效能大為提升!」

 

全球大數據市場急速成長,透過大數據分析取得用戶資訊,轉為商品銷售通路、可發展的新潛力客戶更是趨勢,今年台灣遊戲產業對於大數據資訊分析更為迫切,面對外來遊戲廠商競爭,台灣遊戲商更需仰賴利基市場的優勢策略來抵抗充裕資金的競爭對手。   

 

展望第一季,好玩家在亞洲遊戲市場各地已佈局完成,台灣已推出街頭格鬥遊戲《角頭大仔》、三國卡牌益智手遊《武三國魂》,泰國即將推出《向著勝利前進》,越南市場預計將以手遊《舞三國》、網頁遊戲《白髮魔女傳》、網頁遊戲《足球先生》三大作搶攻市場,此外,目前已與數款日本知名IP進行合約簽訂,預計最快2月份即可與消費者分享喜訊。(相關訊息公告請上公開資訊觀測站查閱。)